terça-feira, 15 de abril de 2008

Celular da Nokia substitui cartão de créditos

Pois é. E o avanço dos celulares não para, cada dia temos uma novidade nesse ramo. Aos poucos vemos a idéia de 'tudo-em-um' se confirmando.

A pouco tempo atrás, celulares faziam ligações e passavam mensagens.

Com o avanço, começamos a ter ferramentas novas nos celulares. Começou com joguinhos simples, como o clássico Snake, opções de toques, mono e polifônicos.

A menos tempo ainda, vimos a introdução da tecnologia de acesso a download de jogos, toques, e até wallpapers para celulares, vindos da própria operadora.

Ainda tivemos a introdução de câmeras fotográficas embutidas nos celulares, chegando hoje a resoluções até mesmo de máquinas profissionais, com mais de 5,0 Megapixels!

Recentemente, vimos a introdução do IPhone, da gigante Apple, que representou uma verdadeira revolução para a telefonia móvel.

E então, agora sim vem a notícia: A Nokia, fabricante de telefones celulares, apresentou nessa terça-feira (15) o modelo 6212 Classic. A principal novidade desse celular é o seu uso para pagar transportes públicos e cartões de compras.

Veja mais:

"A Nokia, maior fabricante mundial de telefones celulares, apresentou nesta terça-feira (15) o modelo 6212 Classic, com NFC (Near Field Communication) integrado, que permite troca de arquivos com outros celulares.

Além das características "básicas" dos aparelhos modernos, como câmera fotográfica e tocador de música, o 6212 Classic pode ser usado como "moeda".

O aparelho funciona como bilhete de pagamento em transportes públicos e cartão de compras. O usuário carrega os créditos das passagens sem precisar comparecer a postos de atendimento e cadastra os dados de seu cartão de crédito no celular para acessar a conta on-line.

O aparelho tem previsão de chegar ao mercado europeu no terceiro trimestre, ao preço de aproximadamente 200 euros (US$ 316), sem contar impostos e subsídios."

Fonte: G1, Tecnologia - Globo.com

Então meus caros amigos, fica cada vez mais perto a hora de perguntamos a alguém, apontando para o celular:
-Aceita um cafézinho?

Texto: Giovanni Hillebrand

segunda-feira, 14 de abril de 2008

PSP x DS

Bem, pra estreiar o blog, vamos falar dos videogames portáteis atuais.

Do lado da Sony, temos o PSP, PlayStation Portátil.
Do lado da Nintendo, temos o Nintendo DS, abreviação de Double Screen, que é no caso a principal característica do portátil, ter duas telas.

A briga entre os dois vem desde o lançamento, cada um com seus inúmeros defensores. Vamos então ver alguns argumentos para cada lado.

  • Pelo PSP, temos sempre o mais forte argumento, o gráfico. Realmente, o gráfico do PSP é muito superior ao do DS, até mesmo porque trabalharam para o gráfico ser um forte no PS, enquanto no DS, assim como todo console da Nintendo, o gráfico não foi feito pra ser o principal.
  • Do lado do NDS, podemos considerar o destaque do portátil, que é o fato de ter duas telas, sendo uma delas sensível à toque. Sem dúvidas, é um grande chamativo, pois promete mais interatividade com o usuário, tanto para jogos como para programas como por exemplo o navegador web, que pode ser adquirido para ambos consoles.
  • O PSP tem outra vantagem, além do gráfico, que é o seu poder de processamento, superior ao do NDS.
  • Um último ponto para considerarmos, é o tamanho dos jogos em relação à capacidade de armazenamento de cada portátil. No NDS, um jogo em média tem entre 32 e 64 MB. Temos excessões, como jogos com 8MB, 16MB, e também de 128MB, normalmente não passando disso. Porém, o NDS não tem armazenamento interno, assim cartões externos tem que ser adquiridos para armazenar. Mas com o pequeno tamanho dos jogos, esses cartões podem ser bem aproveitados. No PSP, vemos diferenças. Os jogos para o portátil são bem maiores, sendo em média 1GB, chegando até mesmo em 2GB e alguns poucos chegando a mais do que isso. O armazenamento interno do PSP é de 1,8GB, cabendo então, normalmente, no máximo dois jogos. Mas também podem ser adquiridos cartões externos (Memory Stick) desde 32MB a 16GB para ele. Mas, chegamos a conclusão que no quesito tamanho do jogo x armazenamento o NDS leva vantagem, pelo tamanho de seus jogos ser muito menor do que os do seu concorrente, PSP.
Enfim, cada um tem seus atrativos, e não podemos fechar os olhos e considerar somente um dos dois bons. Claro, cada usuário tem sua preferência, e isso deve ser levado em consideração ao escolher o seu portátil. Muito basicamente, podemos concluir que: Interatividade? NDS. Gráfico? PSP. Mas isso é claro, analisando superficialmente os fatores.

Para fechar, coloco um vídeo aqui mostrando uma briga entre o DS e o PSP. Infelizmente está em inglês, mas dá pra entender o básico da briga só vendo. ^^


Texto: Giovanni Hillebrand

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quinta-feira, 10 de abril de 2008

Estreiando

Bem, estreiando o blog nesse post, vou fazer uma apresentação básica sobre o intuito do blog.


Espero, através dessa página, trazer a vocês as principais notícias do mundo da tecnologia, incluindo informática, videogames, web, e mais alguns assuntos!

Espero que seja possível uma atualização ao dia, pelo menos, no blog, e farei o que puder pra poder fazê-lo, mas pode ser que algum dia eu não possa atualizá-lo ^^'

Bem, acho que por enquanto é isso, espero que vocês gostem e possam aproveitar realmente como uma fonte de notícias 'tech' :D

Também espero dos leitores, sugestões de melhoras, novos assuntos, críticas e elogios!!

E é só! Valeu!